コンソールアクセサリー

Eosプロセッサー

Eos システムの頭脳は必要でも、実際のハードウェアは必要ない場合があります。Eos プロセッサーは、ショーを保護するバックアップとして使用する場合でも、リモート プログラミング ステーションとして使用する場合でも、あるいは自動化または長時間実行されるプロダクション用のスタンドアロン コントローラーとして使用する場合でも、照明制御システムの柔軟性とセキュリティを拡張できます。  機器ラックから直接リグを監視および制御したり、 タッチスクリーン、 Eos Fader Wings、 Eos Programming Wing などの USB 接続可能なデバイスを 使用して独自のリモート ワークステーションを構築したりできます

リモートインターフェイス

照明システムで何が起こっているかを知る必要があるのはプログラマーだけではありません。リモート インターフェイスは、すでにコンソールやその他のプライマリ コントローラーを備えているシステムへの便利な表示ポータルを提供します。これらのクライアント ワークステーションを使用すると、デザイナーは技術中にマジック シートとレベルを参照でき、ステージ マネージャーはリアルタイムのキュー リストを追跡でき、技術監督者はリモート オフィスからシステムを監視できます。見るだけではないことをしたいですか? Eos プログラミング ウィングを追加して、 視聴ポータルをプログラミング ステーションに変更します。

フェーダーウィング

オンザフライでプログラミングするときは、入手できるすべての再生コントロールが必要です。フェーダー ウィングにより、Eos Family コントローラーに追加のモーター再生または標準再生が追加され、必要な場所にオンデマンドのモジュラー コントロールが提供されます。最大 3 つの USB 接続可能なウィングを、ETCノマド コントローラー、Ion、Gio、または Apex クラスのコンソール、プロセッサー、またはインターフェイスで同時に使用できます。

Eos モーターフェーダーウィング

モーター付きフェーダーは、プレイバックのページを移動するときに自動的に位置を変更し、大規模または複雑なリグを使用する場合のワークフローをスピードアップします。2 つのサイズがあり、それぞれ 10 個または 20 個のフェーダーを備えています。

· コントロールボタン付き 10x または 20x 60mmモーターフェーダー
・ 2×または 4× 4.3 インチフルカラー LCD ディスプレイ
・ 100 ページサポート

Eosフェーダーウィング

コンパクトな Eos フェーダー ウィングは、経済的な価格で、Eos ファミリー コンソールの柔軟なプレイバック拡張を提供します。2 つのサイズがあり、それぞれ 20 個または 40 個のフェーダーを備えています。

・ 20×または 40x 標準フェーダー
・ボタンとフェーダー設定用の内蔵ディスプレイ
・ 100 ページサポート

Eosプログラミングウィング

外出先や遠隔地から作業する必要がありますか? この USB 接続可能なウィングにより、制御機能を犠牲にすることなくモバイル プログラミングを自由に行うことができます。Eos プログラミング ウィングは、 プロセッサー、 リモート インターフェイス、 ETCnomadシステムに接続するためのポータブルなバックライト付きキーパッドとエンコーダを提供します。プログラミング ウィングは VESA マウント可能で、バックステージ、ラック、または技術テーブル上に一時的または恒久的に設置できます。ウィングを互換性のあるデバイスに接続するだけで、会場のどこにでもリモート プログラミング ステーションを作成できます。使い慣れた Eos Family プログラミング レイアウトを使用すると、キーを探す必要がなく、すぐに Wing で作業を開始できます。

・バックライト付き Eos Family プログラミング キーパッド
・メインのプレイバックコントロール、レベルホイールとレートホイール
・4×標準ロータリーパラメータエンコーダ
・4×DMX512-A/RDM 出力、リモートトリガーおよびワークライト接続
・ETCnomad、ETC パック、Eos Apex プロセッサー、Ion Xe RPU、Eos RPU、Eos リモート インターフェイス、RVI および RVI3 と互換性
・外部電源同梱

Eosアプリ

ETC の Eos RFR モバイル アプリは、閉域無線ネットワーク経由で Eos 照明システムの簡単なタッチスクリーン ベースのリモート コントロールを提供します。このアプリは、チャンネル選択、カラー ツール、パン/チルト、パッチ、キュー リスト、ダイレクト選択コントロール、再生など、デスク上で使用できるほとんどのライブ モード コマンドにアクセスします。

アプリケーションの使用には、iOS用RFRアプリはiOS8.0以降、Android用RFRアプリはAndroidソフトウェアV2.2以降が必要です。Eos ファミリ ソフトウェアは v2.6 以降が必要です。Augment-リアリティフォーカスワンド機能には、Eos Family ソフトウェア v3.0 以降が必要です

Augment3dスキャナー

Augment3d スキャナーアプリを使用すると、わずか数タッチで空間の包括的な 3D モデルを作成できます。A3d スキャナーは、照明制御システムの Eos ファミリ シリーズで使用するために構築されており、デバイスに含まれる拡張現実ツールを利用して、3D 空間を構築する時間を節約します

EosPad(Eosフォーカスリモート)

Eosシステム専用リモコン

ETCpad は、Eos システム専用のタッチスクリーン ベースのリモート コントロールを提供するハンドヘルド タブレットです。レベルの調整、プレイブックへのアクセスなど、空間内のどこからでも、すべて専用ハードウェアのセキュリティを利用して行うことができます。ETCpad は、無線アクセス ポイントを使用して Wi-Fi 経由で照明ネットワークに接続することも、有線 RJ45 接続を使用して照明ネットワークに直接接続することもできます。

消費者向けタブレットとは異なり、ETCpad は ETC 照明システムのアクセサリとして特別に設計されています。このリモコンは、 Eos モバイル アプリの便利な機能 と、生産時の磨耗に耐えるように設計された専用の 8 インチ産業グレードのタブレットを組み合わせています。インターネット接続や個人のストア アカウントに依存するのではなく、 UpdaterAtor を介してアプリが読み込まれ、更新されます。
このタブレットは、Paradigm、EchoAccess など、他の ETC アプリやシステムもサポートしており、ETC Puck や Eos ETCnomad を含む、すべての Eos ファミリ コンソールおよびプロセッサで動作します。互換性のある製品は Eos v2.6.3 以降を実行している必要があります。

Eosネットワークと出力デバイス

ガジェットⅡ(ポータブルDMX出力)

ポータブル USB から 5 ピン XLR 出力の Gadget II は、ラップトップと接続し、ETCnomad USB キーを使用してプログラミングするときに、PC または Mac ベースの ETCnomad™ で機能する 2 ユニバース出力を提供します。Gadget II は DMX 経由でレベルを出力し、RDM を使用して双方向通信を開始します。また、UpdaterAtor ソフトウェアと併用して、常に最新の機能を利用できるようにすることもできます。

<特徴>
・2つの5ピンXLRの DMX 出力ポート
・UpdaterAtor、ETCConcertと互換性
・PC接続用のUSBポート
・Hog4PCと互換性
・ETCnomadとの互換性

レスポンス ショーコントロール / Mk2 DMXゲートウェイ

<レスポンスショーコントロール>
オンデマンドでMIDI、SMPTE、またはシリアル出力。
Eos Family コンソールが MIDI、SMPTE、またはシリアル経由で通信できるようにする信頼性の高いデバイス ファミリです。常設用途またはポータブル用途に合わせて、ラックマウントまたはバックパックに適したフォームファクタをご用意しています。これらを任意の Eos Family コントローラーにネットワーク接続するか、 Eos Apex コンソールの I/O ガレージに直接挿入します。

<レスポンスMk2 DMXゲートウェイ>
最新の照明装置はより多くのデータを必要とするようになっており、ETC ゲートウェイはその課題に取り組んでいます。1、2、4 出力と壁掛け、DIN レール、ポータブル形式が用意されている Response Mk2 DMX ゲートウェイは、sACN ネットワークを DMX 実行に完璧に接続し、Eos データ出力を拡張し、必要な場所に正確に配置できるようにします。

*詳しくはレスポンスGatewayページをご覧ください
https://coburn.jpn.org/product/181/